Б. Коритес — Графика на Python. 2024

100 

В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные гра­фические примитивы Python — точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и тех­нических иллюстраций. После прочтения вы сможете создавать привлекательные графические изображения, не ограничиваясь функциями, доступными в су­ществующих библиотеках Python. Приведены примеры из физики (визуализация электронных облаков, изменение климата), астрономии, биологии (изменение динамики популяций), экономики (управление ресурсами) и др. Исходный код Python включен во все приложения, что делает материал более доступным для начинающих программистов.

В книге показано, как создать практически любой 2D- или SD-объект либо иллюстрацию. Она показывает, как лучше представлять изображения; ис­пользовать цвет; перемещать, поворачивать, затенять объекты и добавлять тени, падающие от них на другие объекты; удалять скрытые линии; строить 2D- и SD-данные; адаптировать линии, кривые и функции к наборам данных; отображать точки пересечения 2D- и 3D-объектов и таким образом создавать цифровые произведения искусства.

Вооружившись примитивными графическими элементами Python и мето­дами, описанными в этой книге, а также базовыми математическими навы­ками, в первую очередь геометрией, вы будете готовы создавать и настраи­вать детальные иллюстрации и визуализации данных.

Перевод с любых доступных для Вас карт

Отзывы

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.